आपने ई-स्पोर्ट्स आयोजनों, लाइव प्रसारण और प्रमुख आयोजनों में पुरस्कारों में ई-स्पोर्ट्स कुर्सियाँ देखी होंगी। मैकेनिकल कीबोर्ड और मीट वफ़ल के बाद ई-स्पोर्ट्स कुर्सियाँ धीरे-धीरे लोकप्रिय ई-स्पोर्ट्स व्युत्पन्न उत्पाद बन गई हैं।
पारंपरिक खेल एथलीटों को लगने वाली घुटने की चोटों के समान, विभिन्न रीढ़ की चोटें ई-स्पोर्ट्स सर्कल में व्यावसायिक रोग बन गई हैं। ई-स्पोर्ट्स में भाग लेने के दौरान लोग अपने शरीर की सुरक्षा कैसे करते हैं, यह एक जरूरी समस्या बन गई है। क्या बाज़ार में उपलब्ध विभिन्न ई-स्पोर्ट्स कुर्सियाँ ई-स्पोर्ट्स लोगों के शरीर की रक्षा कर सकती हैं? ई-स्पोर्ट्स चेयर उत्पाद इतना लोकप्रिय कैसे हो गया? ऊनी कपड़े?
वर्तमान में, एरोन, एम्बॉडी और एसएवाईएल जैसे प्रसिद्ध विदेशी कंप्यूटर कुर्सी ब्रांडों की कीमतें 6,000 से 14,000 आरएमबी तक हैं। इसकी तुलना में, अधिकांश घरेलू गेमिंग चेयर ब्रांडों की कीमत केवल 200-4,000 आरएमबी है। लागत बहुत कम है, साथ ही मार्केटिंग और प्रचार पर खर्च की गई लागत इसके डिज़ाइन और गुणवत्ता में दिखाई देती है। "ई-स्पोर्ट्स" के बैनर वाली ये निम्न-स्तरीय एर्गोनोमिक कुर्सियाँ उपयोगकर्ताओं को आरामदायक अनुभव नहीं दे सकती हैं, न ही वे ई-स्पोर्ट्स लोगों के शरीर की रक्षा कर सकती हैं।
ई-स्पोर्ट्स में सबसे आगे खड़े होकर कैसे चली गई कुर्सी?
1. स्टाइल और कलर मैचिंग युवाओं को आकर्षित करती है
बाजार में कई गेमिंग कुर्सियां दिखने में रेसिंग कुर्सियों की डिजाइन शैली पर आधारित हैं, जिनमें साफ रूपरेखा और रंग मिलान शैली हैं जो किशोरों के बीच लोकप्रिय हैं। कुछ कुर्सी मॉडल उपयोगकर्ताओं के DIY पैटर्न और रंग मिलान को भी स्वीकार करते हैं। यह कहा जा सकता है कि कई ई-स्पोर्ट्स उपयोगकर्ताओं ने एर्गोनॉमिक्स का बिल्कुल भी अध्ययन नहीं किया है, इसलिए संभावना है कि वे ई-स्पोर्ट्स कुर्सियों के विभिन्न आकारों से आकर्षित होंगे और ई-स्पोर्ट्स कुर्सियों के उपयोगकर्ता बन जाएंगे।
2. प्रायोजन विज्ञापन मौजूद है और ब्रांड जागरूकता अधिक है
2008 की शुरुआत में, ई-स्पोर्ट्स चेयर के विभिन्न ब्रांडों ने ई-स्पोर्ट्स आयोजनों को प्रायोजित करना शुरू कर दिया था। जिसमें डब्ल्यूसीजी, एमएलजी, एलपीएल, एलसीके, डब्ल्यूसीए, ईएसडब्ल्यूसी, सीआईजी, एलएमएस इत्यादि जैसे घरेलू और विदेशी ई-स्पोर्ट्स इवेंट शामिल हैं, जिनमें आरएनजी, क्यूजी, आईएम, एलजीडी, न्यूबी, फ्लैश वॉल्व्स, एएचक्यू, यूएनजी, एमजी और अन्य शामिल हैं। चाइनाजॉय सहित घरेलू और विदेशी ई-स्पोर्ट्स क्लब, आप QQJOY, इंटरनेशनल कॉमिक कॉन और अन्य उद्योग प्रदर्शनियों में ई-स्पोर्ट्स चेयर प्रायोजक पा सकते हैं। यह कहा जा सकता है कि ई-स्पोर्ट्स कुर्सियाँ अधिकांश क्षेत्रों को कवर करती हैं जिनके संपर्क में ई-स्पोर्ट्स खिलाड़ी आ सकते हैं।
इसके अलावा, एलपीएल सितारे जैसे डॉग उजी, माला जियांगगुओ, वेई शेन, वुशु, डोइनब आदि सभी एक निश्चित ई-स्पोर्ट्स चेयर ब्रांड का समर्थन करते हैं। यहां तक कि जे चाउ और जेरेमी लिन, जो ई-स्पोर्ट्स से प्यार करते हैं, के पास ई-स्पोर्ट्स ब्रांड द्वारा अनुकूलित निजी सीटें हैं। कुर्सी। गेमिंग चेयर ब्रांड "आईपार्टमेंट 4" और "मकाऊ स्टॉर्म" जैसी फिल्म और टेलीविजन प्रस्तुतियों में भी दिखाई दिया है।
यह वास्तव में इस प्रकार का सर्वांगीण विज्ञापन और सेलिब्रिटी प्रभाव है जिसने गेमिंग कुर्सियों के ब्रांड को उच्च स्तर की पहचान दी है।
भविष्य
चीन के ई-स्पोर्ट्स उद्योग में, केवल ई-स्पोर्ट्स कुर्सियों में ही समस्याएँ नहीं हैं। ताओबाओ मीट वफ़ल और मैकेनिकल कीबोर्ड में भी बड़ी समस्याएं हैं। यदि चीन का ई-स्पोर्ट्स वास्तव में बड़ा और मजबूत बनना चाहता है, तो उसे नीति पर्यवेक्षण, पेशेवर लीग, पेशेवर क्लब, पेशेवर खिलाड़ियों, ई-स्पोर्ट्स परिधीय कंपनियों और अन्य पक्षों के संयुक्त प्रयासों पर भरोसा करना होगा।
चींटियों के घोंसले में एक हजार मील का बांध टूट जाता है। घरेलू गेमिंग चेयर ब्रांडों को उचित मूल्य के भीतर उत्पाद विकास और डिजाइन के लिए अधिक लागत और ऊर्जा समर्पित करने, उत्पाद को अच्छा बनाने और गेमिंग चेयर बनाने की आवश्यकता है जो वास्तव में उपयोगकर्ताओं की सुरक्षा करती है। ई-स्पोर्ट्स के उदय के साथ, ई-स्पोर्ट्स चेयर ब्रांड अपनी एर्गोनोमिक कुर्सियों के साथ अधिक सफलता प्राप्त कर सकते हैं।
